Billarda

El proyecto Billarda propone el desarrollo de una plataforma para la creación de aplicaciones móviles que permitan la realización de tours y experiencias en eventos culturales, utilizando técnicas de gamificación y realidad aumentada para la presentación de contenidos, con el propósito de guiar a los asistentes hacia aquellos lugares y actividades objetivo que marcan los promotores de los eventos.  

De forma más amplia, el proyecto pretende crear un sistema con las siguientes posibilidades:

  • Desarrollar un framework para la creación de apps que incluyan técnicas de gamificación para el guiado de personas hacia aquellos lugares y actividades que marcan los promotores de los eventos.
  • Las apps estarán integradas con las redes sociales, para que los usuarios puedan compartir sus logros cuando así lo deseen.
  • Las app contendrán una red social propia del evento cultural, integrada por todos sus usuarios, para hacer más dinámicos los juegos, permitir compartir los logros con otros visitantes y relacionarse con aquellos contactos que también estén dados de alta en la red social.
  • Incluirán un sistema de planos que permita el guiado de los usuarios por los recintos culturales: planos, entradas, salidas, puntos de interés… Además, también permitirán compartir la ubicación con aquellos usuarios que se decida y formen parte del grupo de amigos en la red social.
  • Se integrarán con una serie de servicios web que faciliten el control de acceso, los sistemas de pago, etc., a los usuarios de las apps.
  • Incluirán servicios de publicidad desde los que se puedan anunciar los posibles patrocinadores de los eventos.
  • La app se complementa con un sistema de gestión operativa que permitirá a los organizadores de los eventos disponer de un cuadro de mando en el que se vea la actividad del evento y gestionar la publicidad de los distintos patrocinadores.

 

El proyecto no se quedará en el desarrollo de una plataforma genérica, sino que avanzará hasta una experiencia piloto en un entorno real como es el de la Festa da Istoria de Ribadavia. Se organiza anualmente en Ribadavia (Ourense) y pretende acercar a los visitantes las tradiciones y vivencias de épicas pasadas en una recreación medieval en la que se encuentran representadas las distintas culturas, religiones, oficios y clases sociales de aquella época. Uno de sus principales objetivos es la dinamización cultural, social y económica del entorno de Rivadabia, y con la app se pretende contribuir a esa dinamización, guiando a los asistentes para visitar a aquellos lugares y establecimientos que marquen los organizadores del evento.

El proyecto está siendo cofinanciado dentro de la convocatoria de ayudas Acción Estratégica de Economía y Sociedad Digital – Impulso Tecnológico (Expte.: TSI-100600-2016-33) por la Secretaría de Estado para la Sociedad de la Información y la Agenda Digital, del Ministerio de Energía Turismo y Agenda Digital y por el Fondo Europeo de Desarrollo Regional (FEDER) para el periodo 2014-2020 dentro de la prioridad de inversión 1.b y del Objetivo específico 1.2.1 del Programa Operativo de Crecimiento Inteligente.

El proyecto se ejecutará desde julio de 2016 hasta agosto de 2017.

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