O proxecto Billarda propón o desenvolvemento dunha plataforma para a creación de aplicacións móbiles que permitan a realización de tours e experiencias en eventos culturais, utilizando técnicas de gamificación e realidade aumentada para a presentación de contidos, co propósito de guiar aos asistentes cara a aqueles lugares e actividades obxectivo que marcan os promotores dos eventos.
De forma máis ampla, o proxecto pretende crear un sistema coas seguintes posibilidades:
O proxecto non quedará no desenvolvemento dunha plataforma xenérica, senón que avanzará ata unha experiencia piloto nunha contorna real como é o da Festa dá Istoria de Ribadavia. Organízase anualmente en Ribadavia (Ourense) e pretende achegarlles aos visitantes as tradicións e vivencias de épicas pasadas nunha recreación medieval na que se atopan representadas as distintas culturas, relixións, oficios e clases sociais daquela época. Un dos seus principais obxectivos é a dinamización cultural, social e económica da contorna de Ribadavia, e coa app preténdese contribuír a esa dinamización, guiando aos asistentes para visitar a aqueles lugares e establecementos que marquen os organizadores do evento.
O proxecto está a ser cofinanciado dentro da convocatoria de axudas Acción Estratéxica de Economía e Sociedade Dixital – Impulso Tecnolóxico (Expte.: TSI-100600-2016-33) pola Secretaría de Estado para a Sociedade da Información e a Axenda Dixital, do Ministerio de Enerxía, Turismo e Axenda Dixital e polo Fondo Europeo de Desenvolvemento Rexional (FEDER) para o período 2014-2020 dentro da prioridade de investimento 1.b e do Obxectivo específico 1.2.1 do Programa Operativo de Crecemento Intelixente.
O proxecto executarase desde xullo do 2016 ata agosto de 2017.